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打造沉浸式AR眼镜面临哪些技术挑战?

来源:互联网时间:2017年10月09日

  相比VR眼镜,如今市场上的AR眼镜产品还相对较少。AR眼镜的效果一直以来都充满着幻想色彩,其沉浸感和代入感让很多人十分好奇。不过从目前的技术来看,要想打造一款理想中的AR眼镜还面临着很多挑战。

AR眼镜

  目前即使是AR眼镜的代表产品HoloLens,它最大的问题之一就是可视范围实在是太小了。仅仅34度的可视范围,这就好比在眼前放了一个十多寸的小屏幕一样。虚拟增强的那些东西,只有在这个范围里才能够看到,这样一来,沉浸感当然就大打折扣了。

AR眼镜

  在如今的时代,很多时候续航和体验都是一个矛盾,是需要去平衡和妥协的问题。尽管市面上已经有一款名为Meta 2的AR眼镜达到了90度的惊人可视范围,但代价是它用起来非常不便,需要用智能手机作为图像投影的载体。这种方案虽能实现宽广的可视角度和更高的分辨率,但追踪延迟很大,即使只是轻微的头部活动都会导致让人困扰的图像晃动。

  另外构建一个具有沉浸感的世界,VR或许相对会简单一点,因为它和现实世界的联系非常少,只要一戴上VR眼镜,周边环境的一切很大程度上就不再和你有关。

AR眼镜

  然而AR却不太一样,因为它需要实现的是虚拟和现实的互动。传统的AR技术要让虚拟景象出现在指定的位置,要么依靠定位系统,要么依靠指定的标志物。更简单粗暴一点的,直接把虚拟图像“按”在屏幕上就好了。然而这些手段,没有一个能称得上“沉浸感”的。

  不过现在已经有了新的解决方案,那就是人工智能和深度学习。在这一点上微软已经走到了前头,它已经确认新一代的HoloLens将搭载一个专属芯片,完全为人工智能设计。这个芯片将被用来处理HoloLens上所有和机器学习相关的任务,从而减少处理器负载,加快速度,优化效能,新的AR眼镜功能将更加强大。

AR眼镜

  还有一个问题,就是自适应。AR体验看似和自适应无关,但其实后者对前者来说十分重要。尤其是在玩AR游戏时,有一样东西是经常会有变化的,那就是玩家的房间大小,要解决这个问题是十分困难的。

  目前打造理想的AR眼镜可以说并不容易,市场上的AR眼镜产品也都存在着种种的问题。受限于技术的发展,如今人们还不能体验到完美的AR沉浸感,只能等待技术的不断突破。

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