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国内市场在虚拟现实3D上的表现分析

来源:互联网时间:2016-10-12 14:14:49

  目前国内虚拟现实3D市场的发展并没有预料中的一帆风顺,技术、内容、产品、生态链和人才等原因,影响着国内众多厂家的发展和进步。

  无论是寒冬论还是春天颂,都无法掩盖虚拟现实技术在人类发展历程里的重要作用。而国内虚拟现实3D市场的表现更是用水深火热来形容,虽然人们对虚拟现实充满了期待,但是依旧无法掩盖国内虚拟现实3D市场不成熟的事实。今天就让我们分析一下国内虚拟现实3D市场的发展进程。

国内虚拟现实3D市场

  目前国内虚拟现实3D市场场上主要以移动VR眼镜为主,由于国内虚拟现实技术人才的缺乏,相比于国外的VR领域差距较大,国内虚拟现实3D市场内容开发普遍存在交互性单一和不足,VR视频制作略显粗糙,硬件条件受限等等,由于国内VR游戏的研发要难于VR视频且资金耗费较大,以至于国内虚拟现实3D市场企业更乐忠于制作视频内容。

  国内虚拟现实3D市场厂商主要以初创型企业为主力,BAT为首的国内大型企业不快不慢的加入布局,并以投资、并购、收购、自研等模式,而国外则以Facebook、微软、三星、索尼等科技巨头企业为主力,小型企业以研发(游戏、视频)VR内容为主。

国内虚拟现实3D市场

  由于技术方面的不足,VR游戏交互性单一、开发周期较短、产品同质化严重,超过半数设备不支持外接操作,目前市面上不管是移动VR游戏还是PC VR游戏,几乎以跑酷、过山车、简单射击Demo为主。国外VR则不同,表现在内容开发周期较长,产品内容比较丰富,不少团队专门研制交互操作上设备,产品交互更上一层楼。

  不仅如此,国内VR产品内容平台大多是官方论坛和普通应用,差异性小且吸引力不足,而国外VR内容产品有专门的内容渠道和产品,针对产品进行优化,不仅吸引力大,而且内容比较多样,满足用户的需求。

国内虚拟现实3D市场

  硬件和成本、价格方面,国内VR软硬件成本相对较低,产品大多数定位在1000元以下,200元价位的用户需求量最大,国外VR制造比较精良,但成本较高,产品定位大多比较贵。其中国内移动VR更受欢迎,PC端设备使用户深度玩家,但潜在用户较多,深度用户基数不高,国外VR以移动、PC、主机三端共同发展。

  相较于国外虚拟现实3D市场的成熟,国内虚拟现实3D市场上很多东西都不太完善,尤其是生态链的建设更是如此。同时,相关方面的人才缺失也是影响国内虚拟现实3D市场发展的主要原因。所以,在完善生态链,优化产品结构的同时,大力培养人才才是影响国内虚拟现实3D市场发展的关键因素。

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