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三星的屏幕垄断VR全景产品开发

来源:互联网时间:2016-09-30 09:44:26

  三星一直是一个技术驱动型公司,所以在技术积累上堪称世界顶级。虽然最近被爆炸事件影响了品牌形象,但是不能否认三星屏幕在VR全景产品开发的垄断地位。

三星的屏幕垄断VR全景产品开发

  对于三星来说,今年西游参半,上半年依靠旗舰手机S7大杀四方,下半年却因为Note7的爆炸事件焦头烂额。不过虽然爆炸事件让三星的名誉扫地,但是在VR全景产品开发过程中,三星的屏幕却是任何一个厂家都必不可少的关键。三星在OLED上的垄断地位,奠定了三星在VR全景产品开发的重要地位。

VR全景产品开发

  三星一直稳居OLED屏幕王者的宝座,基于OLED技术的屏幕也已经越来越快的加速进入消费市场之中,在不久的未来,可能会直接取代普通LCD的地位。而让OLED真正取代LCD屏幕的,是VR头显。当初,Oculus和Valve紧密合作,一起确定了OLED屏幕对VR全景产品开发的重要性。要不是Facebook把Oculus给收购了,Valve也不会转身找了HTC。

  可能现在HTC Vive和Oculus Rift两大阵营的对抗局面我们也看不到了。两大头显虽然各有特色,但他们用的都是OLED屏幕,这是几年前VR全景产品开发先驱们探索出来的路,可以说,正是因为OLED屏幕对VR全景产品开发的重要性,Oculus才会找上世界上最大的OLED屏幕生产商三星,这才有了后来卡马克将三星Gear VR改造成全球数一数二的移动VR产品。

VR全景产品开发

  Oculus和Valve同时选择了OLED屏幕是因为它可以很大程度上解决VR全景产品开发的拖影、模糊和延迟问题,增加沉浸感。普通的液晶显示屏需借助额外的光源才行。当每一帧像素总是在发光的时候,就会出现余晖。而OLED与LCD显示方式不同,无需背光灯,具有自发光的特性,所以,OLED可以做到低余晖显示,并且它的响应时间是LCD的千分之一,显示运动画面不会有拖影的现象。

  自从2013年三星首次量产OLED柔性显示屏后,为了这块屏幕,三星投资了68亿美金提升产能。根据2016年第二季度的统计,三星OLED的出货量达到了9800万片,从全球市场来看,他几乎控制了全球99%的OLED市场。前不久,三星还拿下了苹果明年iPhone屏幕的一大订单,LG听到这个消息后,后悔不已,承认投资OLED屏幕太晚,苹果的大订单被三星独家拿走了。

  其中,LG显示器首席执行官表示,他们进入OLED制造业务太晚是因为这个市场规模小,而且技术成本太高,它成为主流还需要几年的时间。不顾哟科技行业风涌云起,变化非常快,如果没有长远的眼光,很容易失去摆在眼前的机遇。

VR全景产品开发

  像造屏幕这种事情,一般创业公司是做不了的,但是其他底层技术还是可以积累的。很多投资人普遍表示喜欢投资有技术积淀和做底层技术的公司,因为这块的机会还很多,国外的VR全景产品开发跟我们正在同一个起跑线上,这类公司有实力跟全球做竞争。即使像三星这样为一块屏幕投入巨额资金,年年研究新技术,放在现在,这种量变根本激不起大家的兴趣,但量变终有一天会产生质变。

  技术积累永远是一家公司稳定成长的关键,通过技术的积累和沉淀,一旦在技术上面形成了技术壁垒,也能成为像三星在OLED垄断一样,成为市场的宠儿。即使因为技术的投入太高,资金难以为继,依靠突出的技术优势,也会吸引很多谷歌、微软、苹果这样的大公司青睐,被收购或者接受投资,也会是一个完美的结局。

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