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浅谈影响VR全景产品普及的因素

来源:互联网时间:2016-07-25 10:42:50

  很多厂商都在做VR全景产品,有的厂家只顾研发技术,有的则是不断给消费者空谈理念,这两者都是对VR全景产品普及十分不利的方式。那么,究竟什么才是影响VR全景产品普及的因素呢?

浅谈影响VR全景产品普及的因素

  VR全景作为一种新型的科技产业,正在逐渐的走进我们生活的每个角落。自年初开始到现在,不论是VR硬件还是VR内容上,都得到了空前的发展,比如全景展示、VR视频、VR游戏等。但是在VR全景技术的普及和知名度上面来说,VR全景还有很长的一条路要走。那么,如何提高VR全景的知名度和普及程度,让消费者为产品买单,将成为重中之重。

浅谈影响VR全景产品普及的因素

  品牌集群效应

  事实上,在国外一众科技巨头涉足VR领域之后,国内很多科技巨头也是追随其后推出了各自的VR全景产品和服务。一时间VR领域群雄并起,各大枭雄欲想率先抢滩登陆。由此,使得整个VR产业的生态环境变得更加充盈。细数国内这些VR硬件厂商,产品在世界舞台上还鲜为人知。品牌知名度高低的连锁反应直接导致产品受欢迎的程度。就像我们被问到汽车,就会想到劳斯莱斯一样。

  合理的产品售价

  除却VR头显产品的自身硬件属性外,一款VR全景产品能否最终为市场所接受并产生收益,价格绝对是至关重要的因素。以当前市面上最为知名的三大主流头显的售价都非常高昂,与之相比,三星Gear VR售价仅99美元,只需手机符合标准即可使用,也难怪它在用户群中认知度最高。这也证明了,产品售价的高低,对用户的选择判断起到关键性的作用。

VR全景

  提升内容的完善

  在虚拟时代还未真正来临之际,人们会用虚拟现实干什么,如果你还以为用户只是局限于用VR头显来玩游戏,那就大错特错了。现在人们关注的点并不仅仅局限于游戏,而是多方涉及。包括教育、购物、全景展示等。对于之前内容产出的匮乏,现在众多VR全景内容商的入市开发,使得量有了一定的上升。但是有量不一定有质,只有给用户提供更多更好的应用,才是扩大用户需求的基本。

  用户体验有待提高

  V全景R最大的强项就是给人沉浸式的体验。但不是每一款产品都能像三大主流硬件头显,给用户很好的体验。纵观国内众多硬件厂商所推出的产品,基本都是效仿谷歌Cardboard,这种“伪虚拟”的存在,在售价上虽然能让用户满意,但是在体验上,却实在叫人不敢恭维。恶心、眩晕都还没有解决的技术问题,如何在产品体验上带给用户好的体验?

VR设备

  产品便携性

  目前市场上体验比较好的PC级VR头显在移动性、便捷性上都不太好,这样无法深入到大众生活,未来市场渗透率也不会很高,还会有很多的限制。与之比较,移动VR就显得易携戴许多,甚至很多人都认为一体机才是VR全景的未来,因为较于PC级VR头显的配件复杂,以及移动VR的过于简易,一体机就是一个居中的存在,最主要的是体验感也还行。

  总之,想要做到一款产品的欢迎,在品牌和产品本身上的努力是最为重要的。尤其是在VR全景市场刚刚起步的情况下,前期用户的体验和感觉,将决定消费者对VR产品的忠实程度。加大基础技术的提升和产品体验的提升将会比空做噱头来得实际。否则到最后,VR全景仍旧只是做全景展示和VR视频的辅助型技术。

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