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“虚拟现实”需要完善哪些关键技术

来源:互联网时间:2016-05-25 12:00:03

  据了解,虚拟现实目前技术还不算完善想要全民进入虚拟现实世界,仍有大量的困难和挑战需要加以克服。

“虚拟现实”需要完善哪些关键技术

  都说2016年是虚拟现实爆发元年,但其实虚拟现实就目前而言技术方面还是未完善的,具体还有那些技术需要完善呢?且看下边文章分析:

  据专家介绍,所谓虚拟现实,是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境。具体来说,就是采用以计算机技术为核心的现代高科技手段,在特定范围内生成逼真的视、听、触觉等一体化的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互、相互影响,从而产生亲临真实环境的感受和体验。

“虚拟现实”需要完善哪些关键技术

  中国工程院院士、虚拟现实技术与系统国家重点实验室主任赵沁平表示,虚拟现实是学科高度综合交叉的科学技术领域,需要数据采集与获取、分析与建模、绘制与表现、传感与交互等多方面的技术,涉及硬件平台与装置、核心芯片与器件、软件平台与工具、软硬件标准与规范,以及虚拟现实+各行业领域的内容与应用系统。虚拟现实具有沉浸感、交互性、构想性等特点。

  虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容。动态环境建模技术的目的是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。

  王飞跃表示,VR现在最大的核心技术就是图像处理。就像用苹果手机拍全景图一样,要生成一个实时动态的360度可见世界,就是通过先进的传感设备让用户能够获得沉浸于另一虚拟世界的体验,并且能够在虚拟世界中与虚拟环境实现交互。

  虽然VR技术受到各界热捧,但目前仍有不少核心技术需要进一步突破。比如用户在体验头盔式虚拟现实设备时,时间久了就会出现头晕的感觉。杨阳朝认为,一些技术瓶颈造成的延迟可能是造成眩晕的最主要因素,人看到的画面与行动不同步。这可能涉及图像处理、交互以及延迟的问题。因此实时精准定位、跟踪技术、屏幕显示延时、场景色调等是这方面的研究重点。三维图形的生成技术已经较为成熟,其关键是如何实现“实时”生成。为了达到实时的目的,至少要保证图形的刷新率不低于15桢/秒,最好是高于30桢/秒。如果未来5G、6G网络发展起来,估计会有更大发展。

“虚拟现实”需要完善哪些关键技术

  赵沁平说,“为了提高虚拟现实系统的交互性、逼真性、智能性和沉浸感,我们在新型传感和感知机理、几何与物理建模新方法、高性能计算,特别是高速图形图像处理以及人工智能、心理学、社会学等方面,都还要付出很多努力。”

  看来虚拟现实距离面向大众消费者还要3-4年的时间!现在只能希望互联网大佬们如:Oculus、微软和谷歌未来将会陆续推出新硬件,能够对虚拟现实这一技术的普及有帮助。”

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