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VR未来将与现实人际互动产生冲击

来源:搜狐时间:2016-04-06 14:18:43

  近年来,随着科学技术的不断发展,VR也逐渐进入了发展状态,仿佛一夜之间,虚拟现实就进入到人们的生活中,改变了以往人们只能通过想象来构建虚拟世界的情况。最新兴起的虚拟现实技术让这个虚拟世界越来越具象化。

VR未来将与现实人际互动产生冲击

VR未来将与现实人际互动产生冲击

  近年来,随着科学技术的不断发展,VR也逐渐进入了发展状态,仿佛一夜之间,虚拟现实就进入到人们的生活中,改变了以往人们只能通过想象来构建虚拟世界的情况。最新兴起的虚拟现实技术让这个虚拟世界越来越具象化。

  Facebook的真实目的

  事实上,早在30年前就已经出现虚拟现实这个词汇了。但从去年到今年的这段时间里再度沸腾,究其原因是源于Facebook 收购了 Oculus Rift。Facebook 收购 Oculus Rift的主要目的显然不是为了游戏。Jeremy Bailenson (斯坦福大学虚拟互动实验室创始人、美国政府虚拟现实政策问题及 Facebook CEO Zuckerberg的顾问)在百度 The BIG Talk 上的演讲中称,Zuckerberg 曾在 Oculus 收购案之前在斯坦福大学的实验室拜访过他。

  而Facebook CEO Zuckerberg的目的就是希望Jeremy Bailenson 教授能帮助他完成一个现实人际关系在虚拟世界中的延伸,也就是在他所定义的虚拟世界里面不仅仅局限于电脑和手机。而是要通过Oculus Rift让虚拟取代现实的社交互动。也就是说,虚拟现实将会成为一种社交空间。

  第二代虚拟互动构建技术

  如果说互联网是第一代虚拟互动构建技术,那虚拟现实则是第二代。现如今,已经有很多人成为了手机的奴隶,被手机或者电脑绑架的人越来越多。如果虚拟现实真得获得了很大程度的普及,虚拟现实将会变成人们的精神鸦片,更容易让人忽略现实中真实存在的人际关系。

  目前互联网已然构建出一个庞大的虚拟互动网络,网络互动成为人们进行社会互动的主要方式之一。网络互动本应是现实互动的补充,以弥补时间和空间上的不足,扩大互动范围,但实际上网络交往对现实互动造成了巨大的冲击,甚至一定程度上取代了现实互动,沉溺于虚拟社交网络中的案例屡见不鲜,朋友、家庭聚会变成微信交流,“微信相亲”已成常态。本来面对面的交流却用网络互动,本末倒置了。

  Facebook 早期推出过一个叫做 Facebook Home 的产品。其中宣传片的一个场景是两位好友在同一个社交场所出现时用 Facebook 互相分享照片。该宣传片后来被网友讽刺为:Facebook 鼓励人们在同一个屋子里面对面的时候也要在手机上交流。事实上,人与人之间除了语言的交流还包括很多情感等交流,网络互动只能传达语言,而虚拟现实则能模拟人与人之间面对面的交流。

  必然实现的一种趋势

  Philip Resodale 是虚拟在线世界 Second Life 的联合创始人,他现在正在开发一个新的虚拟世界 High Fidelity。Second Life 和 High Fidelity 都在试图创造一个类似 Neal Stephenson 的小说 Snowcrash(雪崩)中的 Metaverse 虚拟世界,上百万的人都通过虚拟现实设备进入这个虚拟世界,在这个世界里有着各种跨越了空间的交往,大部分的活跃用户每天花在 Second Life 里的时间要超过 6 个小时。现在网络互动已然造成对现实互动的冲击,那作为2.0版本的虚拟现实更会如此。

  虚拟现实社交网络会特别引人瞩目,因为它不仅能让人们以虚拟的人物与他人交互,还能以自己想要的样子呈现给世界。社会学中这些代表自己的虚拟替代者们可以是虚拟“克隆”——可看作是真人的虚拟人像,但身体更纤细,更年轻,穿着也更好看——也可以是用户们想象中的事物,或者还可以是根据想象创造虚拟人像。

  一旦用户习惯了自己所选的虚拟人像,他们便能够穿梭在虚拟空间中,将社交互动发生在不同的地方,可以是遥远的星球,深邃的海底,或是某个历史遗迹,只要你能说出来,它就能实现,与其他用虚拟人像展现自己的真实玩家进行社交性互动。

  当虚拟现实设备发展到如手机般轻便、便宜,那在科技界,大家更愿意相信如今 Mark Zuckerberg 的信念,那就是虚拟现实未来将成为数十亿人生活中必不可少的一部分。在那时,依靠虚拟现实技术支撑的虚拟人际交往将更加生动、普及。

  来源:搜狐

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