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移动VR碎片化的未来

来源:雷锋网时间:2016-04-01 16:15:04

  从2016年开始,移动VR已经成为了一个热点,尤其是国内的一些VR企业都把主要的精力和投资用在了移动VR上。为什么国内这些VR企业都要做移动VR呢?

移动VR碎片化的未来

移动VR碎片化的未来

  从2016年开始,移动VR已经成为了一个热点,尤其是国内的一些VR企业都把主要的精力和投资用在了移动VR上。为什么国内这些VR企业都要做移动VR呢?

  首先,不管是中国、美国还是欧洲,在PC端根本拼不过Oculus和HTC。其次,移动端的内容成本相对PC端比较低。而且在移动互联网这个行业里,可以淘金,这是很现实的事。最后一点就是移动VR的价格相对PC版低的多,而且使用门槛低。所以,国内大多VR企业都选择了移动VR。

  目前有三类移动VR产品已经问世。第一类就是谷歌推出的Cardboard类。第二类就是三星的Gear VR类。这种是基于手机的,它的特点就是借助GPU性能强大的手机,除了GPU部分,还有外置光学方案、ATW算法、外置陀螺仪、按键和其他设备。第三类是一体机。它把手机跟需要外置的东西,整个装在一起,放到一个头盔里。

  短时间内,一体机会有一定市场机会,因为手机厂商对技术的理解需要时间,他们为了更快的进入市场,可能不愿意投这么大精力做VR这件事。但一旦这个市场真正爆发起来之后,手机厂商一定会参与进来。

  只有移动VR企业和手机企业能够判定最终哪类产品会引领市场。首先,移动VR企业以创业公司为主,钱少,做得事也比较少,我们称之为专注。他们有一定VR领域的技术积累。其次,手机企业在移动互联网终端的技术积累非常多,而且他们有渠道,有更大的资本。

  据专业人士推测,移动VR未来一定是碎片化的。手机厂商会基于他们各自的手机,提供不同软硬件的解决方案。VR厂商为了规避手机厂商,也会提出自己的一套软件解决方案,一体机也好,Gear VR类也好,两者不断交错融合。所以未来的数年内,尤其是移动VR,绝对不会有一个统一的、强势的技术方案出现。

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