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乐视开创先河:VR全程直播两会

来源:百度百家时间:2016-03-08 14:40:05

  本届两会上记者用由GoPro组成的360度超高清全景摄像机,使用这款相机可以360度无死角记录现场的每个细节,并实时在新媒体平台进行推送和传播。而观众,只要转动手机或拖动手机屏幕即可选择任意视角观看两会现场最真实的情况。

乐视开创先河:VR全程直播两会

乐视开创先河:VR全程直播两会

  2016年的全国两会已正式拉开了序幕,全国顶尖媒体在两会期间悄然开始的“媒体战”,也成为了一大看点。

  与以往不同的是,新科技、新体验为本届两会带来了别样的光彩,其中,被广泛预测为“代表未来”的VR技术,也成了此次两会报道“黑科技”中,最引人注目的那颗明星。

  VR改变生活

  事实上,VR技术早已走进我们的生活,目前VR产业已经形成三大投资主线:一是以头戴式显示器为代表的VR硬件设备,二是以游戏、电影为主的娱乐内容,三是包括远程医疗、辅助教学等全新应用在内的跨界服务。

  目前,VR的应用场景现在被谈得最多的无疑是游戏,VR所带来的沉浸感几乎是游戏玩家的“终极梦想”,但其实VR不仅仅是游戏产业。未来,VR将颠覆至少七大行业:游戏、影像、演唱会、比赛、社交、电商和新闻业,同时也在切入旅游、教育、观光等。

  2015年以来,无论是国际舞台还是国内市场,VR技术都在逐渐成为趋势及潮流。VR不仅被广泛应用到医疗、军事、航空等领域,更日益成为电影、游戏、会议、健身等日常生活中的助力。其广阔的前景不仅得到了资本市场的追捧,同时也赢得了国内政府层面利好政策的扶持。

  2月27日,中国·福建 VR产业基地在福州揭牌,标志着全国首家VR基地的正式落户;而不久前全国人大代表、南昌市市长也表示,该市正在启动全球首个城市级VR产业规划,并落实100亿元人民币规模的虚拟现实产业投资基金。可见VR产业正越来越受到重视。

  2016年刚开启,寒流侵袭A股。然而,虚拟现实概念,却逆势走强。未来,VR(虚拟现实)技术将广泛应用于游戏、观影、看房、旅游、在线教育等诸多领域,VR的巨大发展潜力吸引诸多初创公司研发虚拟现实技术,更令众多A股上市公司逐鹿VR领域。

  根据权威媒体预测,到2020年,VR设备将达到 4300万件。这个看上去还很“未来”的行业,将让IT市场几乎所有的巨头参与进来,由于市场一致看好,似乎已经没有人担心成为先驱。

  据介绍,VR全景展示两会的方式,能让读者从被动接受新闻场景的展示变成了主动选择,并拥有了身临其境的代入感。VR+新闻的模式使报道的全面性、与读者间的互动性大大提升。

  专家曾表示,“目前VR行业的‘拐点’已经到来,2015年全世界卖出了100万台VR设备,预计2016年将有1000万台,有10倍以上的增长空间。”可以市场爆发的预期,将让虚拟现实整个产业链成为受益者。

  乐视VR全程直播两会再创历史

  在商业中,有一个定理:谁能把握住未来的走势,提前进行布局,谁就取得优势,掌握先机。VR技术注定是将影响未来的颠覆性技术,那么哪家企业能捕捉到这个先机呢?

  走进我们视野的,是风头越来越盛的乐视。早在去年,乐视就发布了发布了其首款终端硬件产品——手机式VR头盔LeVR COOL1,搭载EUI VR版操作系统,同时搭配顶配的乐视超级手机,配合手机端VR内容应用乐视界,售价为149元。另外,乐视还公布了其VR(虚拟现实)战略,以价值链垂直整合的理念,将把VR内容源、平台、终端打通。

  而在今年的乐视年会上,甚至首次使用了VR技术进行现场直播,由此可见,乐视的VR技术已经相当成熟。

  在此次的两会期间,乐视VR与乐视视频全景频道专门开辟了两会VR直播专区,这是两会与全球热门的VR(虚拟现实)技术的首次牵手,这标志着两会报道从此步入VR时代。也正是这种尝试,让“看两会,用VR”当仁不让的成为本次两会期间的主流趋势。

  据介绍,VR全景展示两会的方式,能让读者从被动接受新闻场景的展示变成了主动选择,并拥有了身临其境的代入感。VR+ 新闻的模式使报道的全面性、与读者间的互动性大大提升。随着硬件产品LeVR COOL1及乐视VRAPP的相继推出,乐视VR的品牌效应日益彰显。在此次VR直击两会后,乐视VR在VR+新闻的模式上在进行了更多元、更扩展的新尝试。而此次两会记者佩戴的LeVR COOL1头盔,即是乐视VR的重量级产品。

  值得一提的是,此次两会VR全景直播,并不是乐视VR第一次“走进”新闻界。此前,乐视VR曾与财经深度合作,成功报道了2015年底发生的深圳泥石流,印证了VR技术运用到新闻报道的可能性。此次VR技术与全国最重量级的盛会再度携手,无疑为整个行业带来更加广阔的想象空间。

  或成VR领域大赢家

  根据乐视公布的计划,未来,在生态战略方面,由于VR内容是可互动、可操作的,因此内容已经不再只是传统意义上的内容,而是一个个应用。乐视的第一步,是要建立中国最大的VR内容应用平台。而VR内容应用平台所依托的技术基础就是乐视云。据乐视称,乐视云的全4K云技术将有效解决目前VR观看中的眩晕问题。

  而在VR内容库的建设方面,乐视表示,将覆盖电影、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等领域。凭借与乐视其他子生态——乐视影业、乐视体育、乐视音乐、乐视自制等的协作,以及与大量第三方内容商的合作,打造VR内容库。目前,乐视VR APP已登录各大安卓应用市场,通过360手机助手和应用宝,或者各大手机(小米、魅族和华为等)应用市场都可以进行搜索下载,ios版也即将上线。

  专家曾表示,“目前VR行业的‘拐点’已经到来,2015年全世界卖出了100万台VR设备,预计2016年将有1000万台,有10倍以上的增长空间。”可以市场爆发的预期,将让虚拟现实整个产业链成为受益者。

  2016年会不会成为“VR元年”?在这个集体看好的行业里,率先“发力”的乐视能否“独占鳌头”,成为下一个时代的引领者?让我们拭目以待。

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